中消協(xié)測(cè)試13款電子產(chǎn)品 平板電腦易產(chǎn)生視疲勞
6月5日,中國(guó)消費(fèi)者協(xié)會(huì)發(fā)布了13款適用于青少年學(xué)習(xí)或游戲用電子顯示產(chǎn)品比較試驗(yàn)結(jié)果。結(jié)果顯示,受試者在進(jìn)行30分鐘的游戲任務(wù)后,大部分樣品在不同指標(biāo)上出現(xiàn)了顯著視疲勞等情況。這意味著這些測(cè)試樣品在不同方面對(duì)被試者的視疲勞或視知覺(jué)功能產(chǎn)生了不同程度的影響。曾被廣泛宣傳的對(duì)視力會(huì)造成影響的藍(lán)光,所有樣品中的危害值均在安全范圍內(nèi)。
據(jù)介紹,此次比較試驗(yàn)選擇了包括5款手機(jī)、4款平板電腦和4款電視機(jī)在內(nèi)的13款市場(chǎng)上具有代表性的電子產(chǎn)品,邀請(qǐng)9至15歲的少年兒童參與體驗(yàn)測(cè)評(píng)。比較試驗(yàn)通過(guò)閃光融合頻率計(jì)、視功能檢查儀、驗(yàn)光儀等儀器和設(shè)備,測(cè)試評(píng)價(jià)受試者使用樣品完成游戲任務(wù)前后視力的變化情況,同時(shí)進(jìn)行視知覺(jué)功能、眼視光學(xué)實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)采集和主觀感受進(jìn)行調(diào)查。
所有樣品未發(fā)現(xiàn)藍(lán)光危害
本次藍(lán)光比較試驗(yàn)測(cè)試,依據(jù)的標(biāo)準(zhǔn)是TIRT-GK-JS-46-2017《顯示設(shè)備顯示性能和視覺(jué)健康 認(rèn)證技術(shù)規(guī)范 第1部分:超高清平板電視》、IEC 62471:2006“燈和燈系統(tǒng)的光生物安全性”(等同CIE S009/E2002,相應(yīng)的中國(guó)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)為GB/T 20145-2006)。測(cè)試結(jié)果顯示,所有樣品在藍(lán)光危害上均未發(fā)現(xiàn)質(zhì)量問(wèn)題,均屬于IEC 62471:2006中的豁免類(即無(wú)藍(lán)光危害)。消費(fèi)者可以放心使用。
在IEC 62471中規(guī)定的視網(wǎng)膜藍(lán)光危害值LB(也就是藍(lán)光加權(quán)輻亮度)的曝輻限度為100W·m-2·sr-1。在曝輻限值內(nèi),幾乎所有人可以被反復(fù)照射而沒(méi)有對(duì)身體健康不利的影響。因此,可以說(shuō)此次的電子視覺(jué)產(chǎn)品在正常使用的情況下沒(méi)有嚴(yán)重的藍(lán)光危害的問(wèn)題。
從以往研究結(jié)果來(lái)看,藍(lán)光輻射量和表現(xiàn)可能會(huì)影響使用者對(duì)顯示器的舒適性感受以及情緒表現(xiàn),對(duì)視知覺(jué)功能發(fā)展的影響目前尚沒(méi)有明確結(jié)論,但是夜間黑暗條件下看手機(jī),藍(lán)光會(huì)影響睡眠質(zhì)量。
玩游戲30分鐘視力有影響
本次比較試驗(yàn)還依據(jù)T/CVIA-09-2016《顯示終端視覺(jué)疲勞測(cè)試與評(píng)價(jià)方法 第1部分 眼視功能測(cè)試方法》標(biāo)準(zhǔn),測(cè)試不同的電子顯示樣品進(jìn)行游戲任務(wù)前后對(duì)用戶閃光融合頻率、對(duì)比敏感度、調(diào)節(jié)力、屈光度和視疲勞主觀感知等方面的變化情況。結(jié)果顯示,被試者在不同電子顯示產(chǎn)品上進(jìn)行30分鐘游戲任務(wù)后,除屈光度和調(diào)節(jié)力變化不明顯外,其他方面均產(chǎn)生了明顯變化。
測(cè)評(píng)結(jié)果顯示,進(jìn)行30分鐘游戲后,大部分樣品均導(dǎo)致被試者閃光融合頻率能力降低,出現(xiàn)視疲勞情況。據(jù)了解,閃光融合頻率是視疲勞的重要客觀測(cè)量指標(biāo),當(dāng)眼睛疲勞時(shí),閃光融合頻率降低。
同樣在30分鐘電子游戲任務(wù)后,除1款樣品的個(gè)別條件外,其他所有樣品所有的對(duì)比敏感度條件均出現(xiàn)了對(duì)比敏感度下降,說(shuō)明進(jìn)行30分鐘的電子游戲影響了的視覺(jué)功能。對(duì)比敏感度下降是視力下降的前奏。本實(shí)驗(yàn)結(jié)果說(shuō)明,如果長(zhǎng)時(shí)間繼續(xù)玩電子游戲,則將導(dǎo)致視力的嚴(yán)重下降。
另外,使用不同樣品進(jìn)行30分鐘游戲,被試者在不同樣品上均出現(xiàn)了不同程度不同方面的視疲勞情況。統(tǒng)計(jì)分析結(jié)果顯示,使用電子顯示產(chǎn)品進(jìn)行游戲時(shí),眼睛疼痛和眼睛干澀是常見(jiàn)的表現(xiàn),其次是眼睛刺激感。
看電子屏不宜超過(guò)30分鐘
不少家長(zhǎng)在購(gòu)買電子顯示產(chǎn)品時(shí)都會(huì)進(jìn)入一個(gè)誤區(qū),認(rèn)為屏幕越小,越容易引起視覺(jué)疲勞,其實(shí)不然。從試驗(yàn)結(jié)果來(lái)看,屏的大小不是影響視疲勞的主要因素,電子顯示屏幕的材質(zhì)、物理性能等方面可能是主要影響因素。經(jīng)過(guò)分析,13款樣品中,平板電腦樣品更容易導(dǎo)致用戶產(chǎn)生視疲勞,一些OLED顯示屏和經(jīng)過(guò)改良的LCD顯示屏的表現(xiàn)相比較更好。
據(jù)悉,本試驗(yàn)共招募了21名9-15歲的中小學(xué)生被試,經(jīng)測(cè)試篩選,其中5名學(xué)生的視力調(diào)節(jié)能力顯著低于正常水平,1個(gè)學(xué)生表現(xiàn)出有成癮表征。通過(guò)進(jìn)一步調(diào)研得知,這5名調(diào)節(jié)力低下的學(xué)生在日常生活中經(jīng)常使用電子顯示產(chǎn)品,且使用時(shí)間不受成人控制和約束。因此,無(wú)節(jié)制地使用電子顯示產(chǎn)品會(huì)對(duì)青少年生活、學(xué)習(xí)產(chǎn)生嚴(yán)重的不良影響。
中消協(xié)指出,本次測(cè)試僅使用電子顯示產(chǎn)品進(jìn)行30分鐘《連連看》游戲,13款樣品中有5款樣品已讓被試者感到明顯的視疲勞;有10款樣品顯著影響了用戶視知覺(jué)功能的表現(xiàn),產(chǎn)生預(yù)警。對(duì)此,中消協(xié)建議,對(duì)9-15歲青少年而言,一次觀看電子屏幕的時(shí)間不宜超過(guò)30分鐘。觀看20至30分鐘之后一定要休息一下,以緩解視疲勞,并修復(fù)對(duì)視知覺(jué)能力的損傷。青少年正處于成長(zhǎng)發(fā)育的時(shí)期,父母對(duì)其使用電子顯示產(chǎn)品不僅要有效地控制和約束,在進(jìn)行游戲等活動(dòng)時(shí)要適當(dāng)?shù)貜?qiáng)制其進(jìn)行休息,避免因電子顯示產(chǎn)品使用不當(dāng)而對(duì)青少年視力產(chǎn)生不可逆的影響,如視力嚴(yán)重下降等情況。(中國(guó)消費(fèi)者報(bào) 記者 任震宇)
6月5日,中國(guó)消費(fèi)者協(xié)會(huì)發(fā)布了13款適用于青少年學(xué)習(xí)或游戲用電子顯示產(chǎn)品比較試驗(yàn)結(jié)果。結(jié)果顯示,受試者在進(jìn)行30分鐘的游戲任務(wù)后,大部分樣品在不同指標(biāo)上出現(xiàn)了顯著視疲勞等情況。這意味著這些測(cè)試樣品在不同方面對(duì)被試者的視疲勞或視知覺(jué)功能產(chǎn)生了不同程度的影響。曾被廣泛宣傳的對(duì)視力會(huì)造成影響的藍(lán)光,所有樣品中的危害值均在安全范圍內(nèi)。
據(jù)介紹,此次比較試驗(yàn)選擇了包括5款手機(jī)、4款平板電腦和4款電視機(jī)在內(nèi)的13款市場(chǎng)上具有代表性的電子產(chǎn)品,邀請(qǐng)9至15歲的少年兒童參與體驗(yàn)測(cè)評(píng)。比較試驗(yàn)通過(guò)閃光融合頻率計(jì)、視功能檢查儀、驗(yàn)光儀等儀器和設(shè)備,測(cè)試評(píng)價(jià)受試者使用樣品完成游戲任務(wù)前后視力的變化情況,同時(shí)進(jìn)行視知覺(jué)功能、眼視光學(xué)實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)采集和主觀感受進(jìn)行調(diào)查。
所有樣品未發(fā)現(xiàn)藍(lán)光危害
本次藍(lán)光比較試驗(yàn)測(cè)試,依據(jù)的標(biāo)準(zhǔn)是TIRT-GK-JS-46-2017《顯示設(shè)備顯示性能和視覺(jué)健康 認(rèn)證技術(shù)規(guī)范 第1部分:超高清平板電視》、IEC 62471:2006“燈和燈系統(tǒng)的光生物安全性”(等同CIE S009/E2002,相應(yīng)的中國(guó)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)為GB/T 20145-2006)。測(cè)試結(jié)果顯示,所有樣品在藍(lán)光危害上均未發(fā)現(xiàn)質(zhì)量問(wèn)題,均屬于IEC 62471:2006中的豁免類(即無(wú)藍(lán)光危害)。消費(fèi)者可以放心使用。
在IEC 62471中規(guī)定的視網(wǎng)膜藍(lán)光危害值LB(也就是藍(lán)光加權(quán)輻亮度)的曝輻限度為100W·m-2·sr-1。在曝輻限值內(nèi),幾乎所有人可以被反復(fù)照射而沒(méi)有對(duì)身體健康不利的影響。因此,可以說(shuō)此次的電子視覺(jué)產(chǎn)品在正常使用的情況下沒(méi)有嚴(yán)重的藍(lán)光危害的問(wèn)題。
從以往研究結(jié)果來(lái)看,藍(lán)光輻射量和表現(xiàn)可能會(huì)影響使用者對(duì)顯示器的舒適性感受以及情緒表現(xiàn),對(duì)視知覺(jué)功能發(fā)展的影響目前尚沒(méi)有明確結(jié)論,但是夜間黑暗條件下看手機(jī),藍(lán)光會(huì)影響睡眠質(zhì)量。
玩游戲30分鐘視力有影響
本次比較試驗(yàn)還依據(jù)T/CVIA-09-2016《顯示終端視覺(jué)疲勞測(cè)試與評(píng)價(jià)方法 第1部分 眼視功能測(cè)試方法》標(biāo)準(zhǔn),測(cè)試不同的電子顯示樣品進(jìn)行游戲任務(wù)前后對(duì)用戶閃光融合頻率、對(duì)比敏感度、調(diào)節(jié)力、屈光度和視疲勞主觀感知等方面的變化情況。結(jié)果顯示,被試者在不同電子顯示產(chǎn)品上進(jìn)行30分鐘游戲任務(wù)后,除屈光度和調(diào)節(jié)力變化不明顯外,其他方面均產(chǎn)生了明顯變化。
測(cè)評(píng)結(jié)果顯示,進(jìn)行30分鐘游戲后,大部分樣品均導(dǎo)致被試者閃光融合頻率能力降低,出現(xiàn)視疲勞情況。據(jù)了解,閃光融合頻率是視疲勞的重要客觀測(cè)量指標(biāo),當(dāng)眼睛疲勞時(shí),閃光融合頻率降低。
同樣在30分鐘電子游戲任務(wù)后,除1款樣品的個(gè)別條件外,其他所有樣品所有的對(duì)比敏感度條件均出現(xiàn)了對(duì)比敏感度下降,說(shuō)明進(jìn)行30分鐘的電子游戲影響了的視覺(jué)功能。對(duì)比敏感度下降是視力下降的前奏。本實(shí)驗(yàn)結(jié)果說(shuō)明,如果長(zhǎng)時(shí)間繼續(xù)玩電子游戲,則將導(dǎo)致視力的嚴(yán)重下降。
另外,使用不同樣品進(jìn)行30分鐘游戲,被試者在不同樣品上均出現(xiàn)了不同程度不同方面的視疲勞情況。統(tǒng)計(jì)分析結(jié)果顯示,使用電子顯示產(chǎn)品進(jìn)行游戲時(shí),眼睛疼痛和眼睛干澀是常見(jiàn)的表現(xiàn),其次是眼睛刺激感。
看電子屏不宜超過(guò)30分鐘
不少家長(zhǎng)在購(gòu)買電子顯示產(chǎn)品時(shí)都會(huì)進(jìn)入一個(gè)誤區(qū),認(rèn)為屏幕越小,越容易引起視覺(jué)疲勞,其實(shí)不然。從試驗(yàn)結(jié)果來(lái)看,屏的大小不是影響視疲勞的主要因素,電子顯示屏幕的材質(zhì)、物理性能等方面可能是主要影響因素。經(jīng)過(guò)分析,13款樣品中,平板電腦樣品更容易導(dǎo)致用戶產(chǎn)生視疲勞,一些OLED顯示屏和經(jīng)過(guò)改良的LCD顯示屏的表現(xiàn)相比較更好。
據(jù)悉,本試驗(yàn)共招募了21名9-15歲的中小學(xué)生被試,經(jīng)測(cè)試篩選,其中5名學(xué)生的視力調(diào)節(jié)能力顯著低于正常水平,1個(gè)學(xué)生表現(xiàn)出有成癮表征。通過(guò)進(jìn)一步調(diào)研得知,這5名調(diào)節(jié)力低下的學(xué)生在日常生活中經(jīng)常使用電子顯示產(chǎn)品,且使用時(shí)間不受成人控制和約束。因此,無(wú)節(jié)制地使用電子顯示產(chǎn)品會(huì)對(duì)青少年生活、學(xué)習(xí)產(chǎn)生嚴(yán)重的不良影響。
中消協(xié)指出,本次測(cè)試僅使用電子顯示產(chǎn)品進(jìn)行30分鐘《連連看》游戲,13款樣品中有5款樣品已讓被試者感到明顯的視疲勞;有10款樣品顯著影響了用戶視知覺(jué)功能的表現(xiàn),產(chǎn)生預(yù)警。對(duì)此,中消協(xié)建議,對(duì)9-15歲青少年而言,一次觀看電子屏幕的時(shí)間不宜超過(guò)30分鐘。觀看20至30分鐘之后一定要休息一下,以緩解視疲勞,并修復(fù)對(duì)視知覺(jué)能力的損傷。青少年正處于成長(zhǎng)發(fā)育的時(shí)期,父母對(duì)其使用電子顯示產(chǎn)品不僅要有效地控制和約束,在進(jìn)行游戲等活動(dòng)時(shí)要適當(dāng)?shù)貜?qiáng)制其進(jìn)行休息,避免因電子顯示產(chǎn)品使用不當(dāng)而對(duì)青少年視力產(chǎn)生不可逆的影響,如視力嚴(yán)重下降等情況。(中國(guó)消費(fèi)者報(bào) 記者 任震宇)
- 消費(fèi)品質(zhì)提升成車市變革核心動(dòng)能(2024-11-19)
- “搖搖椅”并非“哄娃神器” 使用時(shí)應(yīng)有成人看護(hù)(2024-11-12)
- 聚焦進(jìn)博會(huì)|頭部車企齊聚進(jìn)博會(huì) 首發(fā)首展接連不斷(2024-11-12)
- 套餐費(fèi)用易升難降 攜號(hào)轉(zhuǎn)網(wǎng)人為設(shè)障(2024-11-05)
- 糾正電影票不能退“霸王條款”(2024-10-28)